2025-05-24 04:49:22【心得】MG Ver.Ka 20週年企劃紀錄「Ver.Ka」產品年表 敘事鋼彈 B裝備同捆包盒繪更新 @鋼彈 哈啦板
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【心得】MG Ver.Ka 20週年企劃紀錄「Ver.Ka」產品年表 敘事鋼彈 B裝備同捆包盒繪更新
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2024-11-18 11:35:37 編輯
MG Ver.Ka 20週年企劃紀錄「Ver.Ka」第1回 歷史1、 -2 歷史2第2回-1 海外專展、 -2 歷史3第3回 Z鋼彈 Ver.Ka的細微改動第4回-1 版件成形色、 -2變形細節第5回-1 舊Z鋼彈成形色、 -2 多色成形內構第6回-1 盒繪、 -2 標誌水貼封面圖總整理開發稿總整理第1回設計師 Hajime Katoki 製作的大師級品牌「MG Ver. Ka」,於 2022 年 6 月在「HOBBY NEXT PHASE」宣布新產品正在籌備中。 今年為紀念該系列 20 週年,我們將在本月和下個月追踪該系列 20 年的軌跡,探索該系列的吸引力和特點。(我也會補充一下我有收的款式,或把玩、接手修理的一些心得。就繼續往下走⋯)MG Ver. Ka 產品列表發布年份/月份/產品名稱2002年/12月/MG 1/100 RX-78-2 鋼彈 Ver.Ka 說明書訪談2004年/3月/MG 1/100 飛翼鋼彈 EW Ver.Ka 說明書訪談3月/MG 1/100 鋼球 Ver.Ka 說明書訪談2006年/9月/MG 1/100 海盜鋼彈 X1 Ver.Ka 說明書訪談2007年/12月/MG 1/100 獨角獸鋼彈 Ver.Ka 說明書訪談2008年/12月/MG 1/100 新安州 Ver.Ka 說明書訪談2009年/12月/MG 1/100 V鋼彈 Ver.Ka2010年/7月/MG 1/100 V-dash 鋼彈 Ver.Ka7月/MG 1/100 核心推進機 Ver.Ka2011年/12月/MG 1/100 全裝甲獨角獸 Ver.Ka 說明書訪談2012年/12月/MG 1/100 Nu 鋼彈 Ver.Ka2013 年/2月/MG 1/100 新安州 原石 Ver.Ka 說明書訪談6月/MG 1/100 海盜鋼彈 X2 Ver.Ka12月/MG 1/100 沙薩比 Ver.Ka12月/MG 1/100 海盜鋼彈 X3 Ver.Ka2014年/8月/MG 1/100 Hi-Nu 鋼彈 Ver.Ka9月/MG Hi-Nu 鋼彈 Ver.Ka 用 HWS擴充套組2015年/12月/MG 1/100 V2 鋼彈 Ver.Ka2016年/1月/MG 1/100 V2 鋼彈 Ver.Ka 用擴充套件「光之翼」7月/MG 1/100 全裝甲鋼彈 Ver.Ka (雷霆宙域版)12月/MG 1/100 高機動型 感應薩克 Ver.Ka (雷霆宙域版) 說明書訪談12月/MG 1/100 Nu 鋼彈 HWS Ver.Ka12月MG 1/100 Nu 鋼彈 Ver.Ka 用 HWS 擴充套組2017年/6月/MG 1/100 海盜鋼彈 X2改 Ver.Ka9月/MG 1/100 ZZ鋼彈 Ver.Ka 說明書訪談12月/MG 1/100 ZZ鋼彈 Ver.Ka用 強化型擴充套組12月/MG 1/100 強化型 ZZ鋼彈 Ver.Ka2018年/3月/MG 1/100 獨角獸鋼彈2號機 報喪女妖 Ver.Ka 說明書訪談12月/MG 1/100 V2鋼彈 突擊殲滅型 Ver.Ka2019年/8月/MG 1/100 海盜鋼彈 X0 Ver.Ka 組裝心得2020年/2月/MG 1/100 FAZZ Ver.Ka 說明書訪談9月/MGEX 1/100 獨角獸鋼彈 Ver.Ka 說明書訪談 把玩心得11月/ MG 1/100 飛翼鋼彈零式 EW Ver.Ka說明書訪談2021年/5月/MG 1/100 海盜鋼彈 X1 (拼裝機) Ver.Ka2023年/2月 4月/MG 1/100 Z鋼彈 Ver.Ka 發售前訪談1 2 3說明書訪談2024年/4月MG 1/100 敘事鋼彈 Ver.Ka 發售前訪談、說明書訪談6月MG 1/100 新安州 原石 NT版 Ver.Ka 發售前訪談10月MG 1/100 敘事鋼彈 Ver.Ka用 B裝備擴充套組1/100 敘事鋼彈 B裝備 Ver.Ka(迄今)藍色字為Katoki先生設計的MS,紅色為非Katoki先生設計的MS(黑色為擴展套裝等產品)。也考慮開發其他變異型機體。那麼,不是Katoki設計MS有偏見。而是該系列的特點包括:每次開發都涉略某種新技術的試驗。在Katoki 先生的監督延伸到塑膠成型顏色和標記貼紙的設計。產品照片、包裝插圖和組裝說明書也是在 Katoki 先生的指導下製作的。MG 1/100 RX-78-2 鋼彈 Ver. Ka系列第1作回應了現實主義模型迷的需求。系列第1作,為動畫設定添加了大量細節。1990年,為了紀念鋼彈10週年推出了HG系列,Katoki先生為說明書繪製的插圖成為了本作的基礎。對於HG系列,大河原邦男先生為滿足現實模型愛好者的需求,進行了新的設計圖,而 Katoki 先生則根據大河原先生的設計圖完成了幾幅插圖。基於此經驗,本套件的設計以「什麼是RX-78-2 鋼彈,讓玩家感覺機體內部有關節和機構」為主題而誕生。盒繪設計Ver. Ka 的包裝設計與普通的MG 不同,白色背景上有英文標誌。Katoki 的 CG 插圖是「單純站姿」,腰部的扭曲和手臂的角度被多次調整完成。在某些情況下,背景中包含不同形式或不同角度的插圖。MG 1/100 XXXG-01W 飛翼鋼彈 EW Ver. Ka圓弧線條和8個頭部比例以「新機動戰記 鋼彈W 無盡華爾茲」的 MSV 開發為目標,以飛翼鋼彈零式 (EW)的方式進行設計。具有複雜表面和流行色彩的機翼很新鮮。整體由一個圓弧組成,變成了靈動的設計。這個套件可能是第一個在鋼彈模型中再現 8 頭身比例的套件。(我是有收兼用這組的MG 飛翼零式EW,優秀的程度不用贅述,難怪撐那麼久不翻新)MG 1/100 RB-79 鋼球MG首創三層結構機械感十足以 OVA「機動戰士鋼彈 0083 STARDUST MEMORY」中登場的 RB-79C 為基礎,追加了細節和原創標記。內部框架有兩層結構,由核心框架和覆蓋它的桁架框架組成。手臂的一部分使用金屬軸和繩索。————————————就跟著我的步調持續翻譯下去最後再加上MG Ver. Ka 的全產品盒繪吧!先後收過的MG Ver.Ka我也會連結到年表這裏,想收想問產品心得的朋友請參考。就直接開始往下打吧
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煌空天道
其實我也不確定是不是MGVer.Ka 但盒繪是類似像飛翼MGVer.Ka那樣
B11
2023-03-29 06:23:42
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#B11:3372392# https://bandai-hobby.net/brand/mgka/
B13
2023-03-29 07:07:49
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ANTIHERO
感謝
B14
2024-03-18 21:45:01
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席席bird極
逆A有機會嗎https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
B15
2024-04-01 03:12:52
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2023-02-02 09:51:21 編輯
MG 1/100 XM-X1海盜鋼彈 X1 Ver. Ka漫畫中的 15公尺 級機動戰士使用多種材料再現。出現於富野由悠季原作漫畫「機動戰士海盜鋼彈」(角川出版)。小型化的核心戰機內置變形的賣點,抗光束披風ABC由不織布製成。在實體店面銷售仍然是主流的時候,製作一個沒有被拍成動畫的MS套件是一個Ver. Ka產品線的挑戰。 由於漫畫的人氣相當高,許多變體機才更有機會推出。(這款除了是一般店頭販售的MG海盜唯一有附不織布披風的,不在意披風的朋友可以直接買全覆式披風海盜鋼彈那盒,所有X1的配件都有了)MG 1/100 RX-0 獨角獸鋼彈 Ver. Ka挑戰極限,推動動畫化的「起始機體」在小說「機動戰士鋼彈UC」(角川出版)中,Katoki先生敢於挑戰在視覺化和商業化方面會成為障礙的高難度設計。獨角獸鋼彈的特點是「變身」賣點、最大化的V型天線、發光的精神感應框架、純白色的機體顏色。 這些挑戰是導致動畫改編的部分原因。(提醒一下回頭收的朋友,這盒跟下面的綠框全武裝都沒有頭部火神砲細節某些部位加固後,把玩就完全沒問題了,想回收請作好心理準備。)MG1/100 LM312V04 Victory 鋼彈將變形機構融入到極限的正統設計電視動畫「機動戰士V鋼彈」的V鋼彈是Katoki先生早期設計的,將核心區塊系統融入15m級機體。播出後時隔許久首次商業化的Ver. Ka,沒有做任何大膽的安排,平衡得很好。雖然是正統的,但曲面主體充滿了極限的變形賣點。(ABS變形內構,基本上只要體驗過一次,就沒辦法很好的維持MS型態。所以想要體驗變型的建議多盒收入吧。另外核心推進機是店頭販售,在設定稿上的所有支援武裝都有附,有收V鋼必需來1盒)MG1/100 RX-0 全裝甲獨角獸鋼彈Ver. Ka它的設計目的是將現場維修時的裝備類武裝製成套件。在小說「鋼彈UC」連載的高潮中,作為決戰規格準備的全身裝備。考慮到故事的發展,它被設計為一種倉促追加的類型,充分利用了庫存物品。並追加了Ver. Ka 原創武器高能光束戰斧和94式噴射基座等特殊配備已包含在產品中,並且後來部分也追加到動畫中。(翻譯完當下真的覺得想收1盒MG獨角獸,想想還是算了)
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#B21:3334498# 是這2盒比較嗎?https://wall.bahamut.com.tw/B/60/bfd65d8c63ad5b73693ecd8f83fa8871_6034036.JPG
B23
2023-01-28 22:40:50
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MO
#B23:3334804# 對的,抱歉沒闡述清楚,想說看您的分享白色獨角獸好像不太能把玩? 不知道後來出的報喪有沒有改進
B24
2023-01-29 10:49:53
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#B24:3334958# 報喪跟獨角獸內構是一樣的,MG Ver.Ka不是不能玩,某些部位要加強https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5597530
B25
2023-01-29 11:01:10
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2022-10-18 19:57:37 編輯
系列二在紀念MG Ver.Ka 20週年系列的第二期中,我們將介紹監督工作,標誌設計,以及在香港舉辦的個展,從下半年開始挑選6件!ZZ鋼彈 Ver. Ka的早期開發圖。真正的套件編寫了作為項目開發關鍵點的試驗。胸部周圍的線和肩部的分界線內部機械部份的灰色地方等。鋼彈模型主要使用 CAD 設計,但僅基於草圖和插圖很難作出以曲面為主的3D零件。對於圓弧形的V2鋼彈而言,Katoki先生直接在原型上雕刻了細節,並將曲面的細微差別傳達給了開發團隊。另外,至此,突擊殲滅型部份的安裝驗證已經完成。標誌水貼紙由 Katoki 先生設計的Ver. Ka 原創標誌也是該系列的魅力之一。 MG Hi-Nu 鋼彈 Ver. Ka的HWS擴充套件附有迷彩圖案盾牌標記。由於初學者很難用塗裝表現偽裝,套件用水轉印貼紙再現。在開發中,根據出渕裕先生繪製的單色插圖,提出了幾種迷彩圖案和顏色。成型色重新校正 完成後樣品 色卡 射出試作品對於 Ver. Ka,Katoki 先生在與開發團隊協商的同時決定了一個顏色配方,並在此基礎上製作了成品樣品並用於拍攝。 成型色參照此成品樣品確定。沙薩比 Ver. Ka的裝甲就以三種顏色表現細節,原作甚至只有紅色。Katoki先生的個展於2015年在香港舉辦「GUNDAM docks at Hong Kong II」。 是首次在海外的個展,Ver. Ka過去的產品也與盒繪一起展出。 也同步僅限於場地販售MG 1/100 RX-0獨角獸鋼彈「Ver.Ka」[CODE_852]」。(目前已售罄)
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2022-11-09 17:07:38 編輯
MG1/100 RX-93 Nu鋼彈 Ver. Ka挑戰大膽改造廣受歡迎的MS在10週年里程碑商品化的Nu鋼彈 Ver. Ka 是與在「Gundam Front Tokyo」放映的CG電影一起設計的。將硬細節裝甲滑動或移除以暴露內部精神感應框架的「發動模式」被納入設計並在套件中再現。(PS內構配PC件,不加固關節鬆是剛好。然後後面的翼狀感應砲也鬆。不過我個人沒加固倒是完全沒有問題把玩帥氣兩不誤。玩具本身份量飽足,1500台幣售價所有Nu鋼彈需要的一切都給你了。管飽)MG 1/100 高機動型 感應薩克 (雷霆宙域版)動畫版重新設計Ver. Ka最大體積商品Katoki先生還參與了太田垣康男先生漫畫「機動戰士鋼彈 雷霆宙域」的動畫製作,在結合動畫工作人員意見的同時,對感應薩克進行了設計。這個套件也是根據動畫版的設計開發的,配備光束火箭筒和大型火箭助推器的模型成為 Ver. Ka迄今為止的最大體積商品。MG 1/100 MSZ-010 ZZ鋼彈 Ver. Ka結合相反的解釋,我們同時挑戰了變形和可動度兼顧。ZZ鋼彈是有兩種詮釋的機動戰士:由小林誠繪製的原始設計,(圖為第2稿)以及由明貴美加設計的強化型與全裝甲型。Ver. Ka,在其正常狀態下,遵循電視前半部分的形象,同時也具有變形、合體和可動的挑戰。考慮到FAZZ的加強型也是一個點。(發售時的2017年7月B財團第1次以每週一次丟出開發情報,玩具本身也是我買過的最棒ZZ無之一。變形合體機構穩定同時兼顧可動,不能再更爽的2017年)MG 1/100 V2 突擊殲滅型 Ver. Ka一次裝備兩種型態而不影響風格同時配備突擊型和中遠程作戰裝備的「突擊殲滅型裝備」可以說是與「光之翼」一起成為V2鋼彈的最終決戰規格。Ver. Ka加入了為變形合體V2鋼彈配備兩件裝備的賣點,並且不破壞風格。此外,Katoki先生還接受了添加具有密度感的細節的挑戰。(AB裝同捆包沒什麼好說的,PB每次再販每次搶光的經典款,要買V2不如直上同捆包,反而配件包後面都沒有再版了⋯⋯)MG 1/100 獨角獸鋼彈 Ver. Ka首次涵蓋動畫中出現賣點的MGEX第一款MGEX產品包括動畫中描述的獨角獸鋼彈賣點。精神感應框架的燈光變化的順序、比例和變形賣點是一項非常艱鉅的挑戰。使這成為可能的是柔光LED材質,通過將其結合到框架中,可以在不犧牲可動性的情況下發光。MG 1/100 飛翼鋼彈零式 EW Ver. Ka以模特兒身材追求可動度MG的第2個3D模型Ver. Ka,為了追求纖細的模型身材的可動度而進行了試驗。長腿設計結合了使膝蓋深深彎曲的關節連動機構,以及可以用兩隻手射擊的關節機構。還追加了新設計,例如轉換為新鳥形態和折疊賣點的雙重破壞步槍。————————————之後有空把有收的Ka版說明書都機翻一下留個檔順便再補色製作一下舊物連結到這篇,以上
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2024-05-02 16:51:40 編輯
MG Ver.Ka 20週年企劃紀錄「Ver.Ka」第3回MG Ver.Ka新挑戰。連載第3回,「MG 1/100 Zeta 鋼彈 Ver.Ka」第3回主要內容是透過射出試作品細節。此外,我們將通過開發人員的評論來了解該套件的設計理念與方式。BANDAI Spirit Hobby事業部發展經理:首先,我和Hajime Katoki先生談到了「動畫版Z鋼彈實體化」計畫。來看過去的設計MG Ver.1.0Katoki先生安排了很多細節,但回頭看原作的動畫設定圖,發現有很多部分因為技術力原因無法做成3D版本。然而,在那個技術力限制下,一個名為 Zeta Plus 的 Zeta 衍生機體誕生了,它具備合理性和最佳的變形方式。那個變形和比例真的很奇妙,對至今的Zeta鋼彈3D化影響很大。這絕對是Zeta的最正確答案之一。但是現在,如果我們以最新的鋼彈模型技術為武器再次對抗起源的Zeta,也許會有新的東西誕生。根據Katoki先生的採訪,這很有趣,因為Zeta的外表沒有固定的正確答案。帶著這樣的挑戰的想法,我把它命名為「20週年的新挑戰」。新作跟最近流行的鋼彈模型一樣,小腦袋,高細節,有型⋯⋯和那種造型有點不一樣。以最新的型態,可以輕鬆把玩,真的超酷的,但舊動畫的Zeta 是我當時渴望實體化。我希望它能成為這樣的產品。射出試作品正面:對於習慣於看到 RG和 MG Ver. 的幾代人。迄今為止的 Zeta 系列套件的胸部略微水平,但 MG Ver.Ka 的形狀向下傾斜,更接近動畫場景設計。腿部的線條也給人一種不同於圓潤的MG Ver.1.0和Zeta Plus的「銳利」感。射出試作品背面:成為可變MS的本機的特殊裝備飛行裝甲和長尾穩定器。與過去的 Z鋼彈套件相比,它的造型更加前衛,再現了機械設計的藤田一己先生的銳利線條。各部分的黃色和灰色細節,包括額外的完成部分,也被製成單獨的部分,並以成型顏色再現。WAVE RIDER型態:正面:如果以接近設定圖像的角度拍攝,可以看到高度的再現性。腿部可以分兩段折疊以使其更加緊湊,飛行裝甲在不顯著改變其形狀的情況下擴大了機翼面積。 變形後各部分用鎖定機構固定,可以像飛機模型一樣欣賞展示。側面:側面圖形成楔形輪廓。通過讓手臂橫移到飛行裝甲上來限制厚度。起落架從飛行裝甲、護盾、胯部4處展開。背面:人形已經完全消失,完全化作戰機的型態。從機鼻(盾牌)到飛行裝甲與小輔助翼的線條很美。腳底的細節部分也分體化,以成型色再現。這次的概念之一是「追求動漫版原創」。 如果你查看 Katoki 的顏色開發圖,你會發現許多細微差別是從動畫設定圖片中提取出來並反映在設計中的。此外,在MG Ver.Ka的開發過程中,Katoki先生和工作人員除了會面外,還多次使用資料進行交流。 在這裡,我將介紹一些在開發初期交換的開發準備草案。(等待已久的MG Z鋼彈Ver.Ka彩稿Ka站)(1)胸前三角板關於胸前左右進風口下方的三角板,如果是單純的切齊胸部,在WR模式下突出的量會很小,所以提出了微調成突出狀態的賣點。(2) 腿 (1)給出了膝蓋和腿內側的側面形狀呈現錐形的要求。(3) 腿 (2)膝蓋裝甲周圍的藍色部分到目前為止一直被解釋為平行,但這次它被要求修改成逐漸變細。(4) 盾由於確定護盾的輪廓是與飛行裝甲互補,所以提出要求把護盾的最大限度擴大盾面積。(5) 前裙甲關於前裙甲下表面的形狀,這裡也有改成錐形的要求。(6) 腳跟照著要求減少腳跟紅色部分的厚度。頭部:關於頭部,這次我不再為了配合動畫的設計而將其前後拉伸。關於眼部攝影機周圍的陰影,我放棄了解釋細節並擴大了範圍。額頭傳感器的形狀和眉毛之間的部分也照說明修改。前臂/腕關節MG Ver.1.0和PG的前臂內側是圓筒結構,但如果和動畫的設計相符的話,管子是正確的。 Ver.2.0 和 RG 有一個管道形狀,MG Ver.Ka 提出了一個符合設定的作法。對於肘關節,我建議多加一根軸。形狀是設定中的圓形設計,由於沒有在 MG 中再現過,所以寫著想在 MG Ver.Ka 中首次再現。試作品原型由 Katoki 先生監修原型。將頭部縮小至原來的96%大小,並將V型天線加長2mm。對於胸部,保持表面平直,減少胸板厚度。進氣口下方的三角形板改成指向下方。將前臂縮短 4 毫米。對於腿部,有打破脛骨線、延長外套裝甲、推進器角度等筆記說明。————————————除了MGEX獨角獸外,MG Ver.Ka之前一直都是習慣性買,除了雷霆宙域的那兩盒以外⋯⋯要做嗎⋯⋯?
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可
我喜歡試作品的大胸部 完成品改小了實在太可惜
B1
2022-12-29 07:30:15
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#B1:3335105# 試作品可能是Katoki老師的初稿吧,最後決定的照上文看是BANDAI Spirit事業發展部經理吧https://wall.bahamut.com.tw/B/09/59133b578f8e5e0d0781a6e88c3a37c3_0973473.JPG
B2
2022-12-29 09:04:52
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賣女孩的小火柴
頭部表示:說還原動畫設定也是你,說不配合動畫設定也是你
B3
2023-01-19 16:17:49
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2023-01-19 13:46:34 編輯
MG Ver.Ka 20週年企劃紀念 第4回在開發 Ver.Ka 20週年紀念套件的系列第 4 彈中,我們將在設計人員的評論下接近符合動畫設定的形式和變形。讓我們用新鏡頭來介紹轉軸狀態和變形的特殊順序吧!信息(1)來自Bandai Spirit Hobby事業部發展經理:為了使當時的 MS/WR 形式成為「追求動漫原創的形式」,我們著重於加入變形賣點。另外,作為另一個重要因素,企劃人員給我的任務是「用盡可能簡單的變形方法(變形賣點)再現接近動畫設定的變形順序」,所以我嘗試了以兩者為目標。除此之外,我們還加入了「不會因變形而犧牲可動範圍的結構」和「引入鎖定機構以維持變形後型態」。以「追求動漫原創的形態」為例,大腿和小腿的位置關係在WR的時候幾乎是一樣的。因為沒有什麼問題,所以結合了膝蓋的3軸運動與連鎖結構重現設定。另外,在追求MS形態動畫素描的過程中,Katoki先生說:「動畫素描的手臂很結實, 拳頭很大, 但是飛行的裝甲給人的印象非常緊湊」. (1/100比例)。我被告知1/144尺寸的飛行裝甲可以安裝在主體上,那麼將粗壯的手臂收納在1/144尺寸的飛行裝甲中將使用什麼樣的變形機構?我一邊很擔心它是否會繼續往下設計一邊進行設計與原先廢棄的形式兼容。就我而言,當我進行這種設計驗證時,我會在 CAD 上寫一個可以更改為兩種形式的計算公式,在模型上多次變換,搜尋剩餘空間並收納在那裡。但是,正在擔心自己的手臂放不下的時候,發現當時設計師畫的變形過程中有「縮前臂」的描述,因為很符合這次的主題,所以決定引入新的設計。 在那之後,我多次計算出小變形干擾部分並將拳頭彎曲90度,我設法將它安裝在飛行裝甲中,所以我認為這一點作為變形賣點是非常重要的部分。 除此之外,為了讓 WR 看起來盡可能薄,我添加了一個讓盾牌向後折疊成狗腿形的賣點,並試圖融入諸如保持頭部和軀幹在適當位置的想法,同時讓尖端看起來像盡可能薄。從下方看的 WR 草圖有透視效果,盾牌看起來有點彎曲成狗腿形,所以我認為它能非常好地結合在一起。正視圖:即使沒有補色和貼紙,動畫設置的色塊也能最大限度地再現。盾牌和腿部的小三角形細節也以成型色表現。減少了零件數量,減少了 1/100 比例套件的滑軌數量。我也很高興零件能很容易找到。腰部裝甲以機械細節的形式被切割出來,可以看到灰色部分。火神砲的砲口也是開在頭部兩側上的。重現金屬光澤的額外噴塗板件。 用於胸前刃型天線、腳底與飛行裝甲等。MG 1/100 Z鋼彈Ver.Ka腿裡面的零件。機械細節也刻畫在看不見的部分。 只有組裝人才知道的內容。MG 1/100 Z鋼彈 Ver.Ka當腿部推進器的外部被移開時,會出現灰色的機械細節。製作時可以添加更多細節。MG 1/100 Z鋼彈 Ver.Ka握拳手,握持武器的手,還有開掌的手。 配合動畫設定的大尺寸,以及表現力豐富的造型。意識到動畫設定的形式頭部/雙眼攝影機監督原型的頭部。參照動畫設定稿,註記眉毛下的面具部分較窄,雙眼微斜尖端尖銳,進氣口形狀上都有詳細說明。駕駛艙艙口:稍微抬高胸部區塊,使駕駛艙艙口的尖端不干擾胯部區塊,然後打開和關閉駕駛艙艙口。 再現動畫設定的開閉方式以站姿穿著駕駛服的新型卡密兒隨盒內附。駕駛艙內的坐姿兵人卡密兒也隨盒內附。內部前臂管/手腕部件:校正前,管子的起伏很大,看起來不自然,所以寫了說明,在校正曲線形狀的同時減小管子的間距。檢查射出試作品,可以看到管道的膨脹已得到修正。還要注意放大拳頭的細節。前裙甲:前裙甲下方的斜度根據動畫設定具有很強的倒三角錐型。粗大的大腿可以水平旋轉,也可以擺成自然的站立姿勢。腿/腳跟:與 MG Ver.1.0 和 2.0 相比,紅色後跟部分的厚度有所減小。腿部的推進器部分沿著細節分成了幾個部分。
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吳俊霖
完全分件這一點分數絕對可以打很高,至少不用補色,最多頭部監視器要貼紙外
B1
2023-01-17 15:31:18
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bonjourno
看來大手是故意設計的
B2
2023-01-17 19:06:37
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超巨型袋鼠人
回歸古早動畫風吧,80年代的無印版老模都是大手手,一瞬間回憶都上來了
B3
2023-01-19 14:36:47 編輯
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R1手把按鈕的一員
#B3:3337272# 還是用膠水的臭臭年代
B4
2023-01-19 17:09:33
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超巨型袋鼠人
#B4:3337340# 度的,美好的臭年代
B5
2023-01-19 20:30:30
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2024-03-31 17:34:58 編輯
信息(2):Bandai Spirit Hobby事業部發展經理:關於「我想用盡可能簡單的變形方法(變形賣點)再現接近動畫設定的變形順序」這一點,舉一個容易理解的例子就是飛行裝甲和軀幹的變形方式與兩者之間的連接機構。從設計者的角度來看,考慮這部分的時候,MS和WR兩種型態的位置是確定的,為了移動到那個位置,「轉動多軸機械臂, 折疊並轉動它...... 」 只好再重現變形的狀態。企劃人員卻說,「這部分過去的模型 處理起來很複雜, 變形的難度很大。」「伸直機械臂, 然後旋轉飛行裝甲, 最後滑上去 並向下調整位置。」重新審視一下變形的過程,我認為這是一個比較簡單的變形過程。同時,它和動畫的變形順序很接近。所以我認為我們能夠做到符合這個模型的主題。這種轉換的簡單性也是當時舊模1/100 套件讓人有深刻的印象。也有說到胸部的大小,但作為設計師,在80年代的二次元繪圖時代竟然可以設計出如此精密的可變機構,這讓我印象深刻,所以我在整個模型中都使用了它。我認為這種影響正在顯現(我相信使用說明書上沒有描述,但我感覺前臂略微縮短了,所以我可能是憑著那段記憶想出了縮短前臂的想法……)。我們希望買這個模型的人中有一部分會喜歡當時的1/100套件,所以我們在後半部分的設計中向他們致敬,所以如果你到時候入手拼裝時能發現這個彩蛋,我會很高興。關於「不會因變形而犧牲可動範圍的結構」,我們還製作了更厚的機身,以便從軀幹到腰部的運動不會因變形賣點而受到限制,或者保持可動度是在裝入可動軸的同時,我發現了我在 MG ZZ鋼彈 Ver.Ka 中想到的多軸可動結構的細微差別。我還申請了一項專利,讓它在 WR 變形時鎖定。所以我認為能夠使它成為該產品的功能之一。關於「引入鎖定機構來保持變形型態」,為了增加WR變形後的緊繃感,後裝甲設計成進入並鎖定軀幹背部。即使在動畫設定中,軀幹和後部裝甲之間的間隙在 WR 時看起來也很短,因此我們也致力於製作一個也可作為該設定再現的作品。除此之外,我們還在多處設計了鎖扣以增加固定性。MS形態:內置多軸結構的可動機構,MS形態下的可動範圍不受變形限制。 肩膀以字母「C」的形狀張開,可以擺出自然的姿勢。WR形態通過縮短光束步槍的槍管,旋轉握把並將其連接到長尾穩定器的安裝閂鎖來完成。 形成楔形輪廓,頂部和底部的厚度也被壓縮。動畫設定中的變形:我看了動畫設定稿中寫的解說,並融入到這次改造中。正如你在設計師的評論中看到的那樣,有「手臂縮起」和「提腕(彎曲)」等註釋。各部分配備鎖定機構:鎖定機制允許像飛機模型一樣的展示。通過將頭部降低到身體,棍子深深地穿透螺絲型部件並鎖定。用曲柄移動後部裝甲和腰部使其向上移動,並在安裝到軀幹時鎖定。作為減少WR型態的頂部和底部厚度的裝置,盾牌下段變形稍微翹起來。深藍色的下部寫有指示突出,以消除與飛行裝甲的縫隙。與Ver.2.0相比,為了使飛行裝甲的形狀更接近動畫設定,照著說明修改。 調整展開翅膀的形狀,使其在靠近動畫設定位置的支點展開。 抑制翅膀展開時的高低差,調整形狀的流動性。精選變形順序:合上頭部V形天線,兩腿之間藍色前裙甲上提,上掀起胸前區塊。完全上翻胸部區塊,頭部下降到腰部零件上,藉著滑軌收納腰部,肩甲上緣裝甲折疊變形。前臂內側蓋板掀起,肘關節整段收到前臂裏面,手腕內彎90度。白色多角形零件內收,手臂區塊整個移到身體前側,飛行裝甲機械臂外拉。飛行裝甲180度旋轉,機械臂向外再滑出,飛行裝甲滑到身體前側,拉出小翼,腕部收納到飛行裝甲中。股關節內構外拉到WR型態的位置,後裙甲鎖定機構固定,側裙甲向前旋轉鎖定。膝關節90度彎曲,膝蓋下區塊向前90度彎曲,拉出小腿後推進器,再推回小腿後推進器,膝蓋下區塊向前折疊,腳尖下壓。盾牌「ㄑ」字彎曲,安裝在本體底部,展開長尾推進器。————————————終於要過農曆新年啦!祝各位版友新年快樂,假期好好休息一下吧!
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2024-03-31 17:34:38 編輯
MG Ver.Ka 20週年企劃紀念第五回連載第五回,這個月,一邊介紹開發負責人對成型色的評論,一邊介紹本套件繼承的可動新賣點、細節、設計!信息:Bandai SpiritHobby事業部發展經理:至於成型色,我和Katoki先生反複檢查了試作稿的配色,直到截止日期。如果把所有的配色試作品放在一起,可能會有20多種顏色(笑)。通常情況下,實際顏色的考慮是在模具完成後才進行的。但幸運的是,Z鋼彈有過去產品的模具,所以我們可以在製作原型時進行檢討。檢討特別著重在藍色的使用。Z鋼彈的藍色根據時代的不同有不同的詮釋,比如像 MG Ver.1.0 那樣的深海軍藍,或者像 HGUC 這樣的淺藍色。這次使用的藍色更接近於「微綠/青色」。這是對舊套件的致敬,更不用說試作稿的顏色了。我以TV動畫當時想要的Z鋼彈為藍本,把機體造型跟顏色都盡可能的還原。Z鋼彈的配色歷史:Z鋼彈在TV「機動戰士Z鋼彈」中早前公開的「模型情報」的封面上,以初稿的配色繪製而成。初稿中,藍色的手臂被塗成白色,接近RX-78-2 初代鋼彈的配色。動畫中的色彩決定稿。飛行裝甲在繼承鋼彈白藍紅黃四色形象的同時,採用了黑色配色。RX-78-2 初代鋼彈是天藍色,鋼彈 Mk-II 是深藍色,而 Z鋼彈是兩者之間的藍色。在劇場版的「機動戰士Z鋼彈」中,原作和新形象混合在一起,所以新形像上色後,經過老化處理,與原作融為一體。比較所有套件的成型色(藍色)TV動畫播出時,這1/144、1/100跟HCM都是用帶有強烈綠色調的青藍色模型。給人的印象是顏色比動畫中機體的藍色更亮。MG Ver.1.0是接近海軍藍的藍色,Ver.2.0、HGUC、RG比1.0更亮,接近群青色。MG Ver.Ka 與近期作品保持相同的亮度,但選擇了略帶青色的藍色。MG Ver.Ka 塗裝色表指南鋼普拉的組裝說明書包括塗裝的顏色指南。在 MG Ver.Ka 中,由Katoki先生負責主體、武裝和兵人小人的色彩設計。負責成品塗裝的松本隆先生和Katoki先生多次交流調整顏色,嘗試配色方案的平衡。成型色也是參考成品調整,色標也是以Katoki先生提供的配方為準。MG Z鋼彈 Ver.Ka的配色方案未上漆的試拍。除了雙眼攝像頭和傳感器外,沒有貼上任何貼紙或標誌。灰色和黃色細節皆以成型色完全再現。———————————————昨晚RG福岡牛到最後收尾環節之前我把盒中唯一的一小張水貼搞丟了還好年前就買了炎水貼備用才不會找到生氣結果整理剩餘零件跟回收廢框架的時候真的遺失的東西水貼面朝下出現在盒底(水貼背面是白色,跟盒子內襯顏色剛好一樣)
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沒雞巴說個圖?
分色太棒 然後以往Z的藍色真的不好表現 RG跟2.0都表現不大好 這隻目前看來很不錯
B1
2023-02-04 11:38:23
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2024-03-31 17:34:18 編輯
多層次多變的機械表現多層結構:MG系列是帶內部框架的套件,球艇Ver.Ka再現了三層結構,沙薩比 Ver.Ka的內部機械細節再現了灰色和銀色成型色的多層結構。打磨機械顏色的多種表現形式:ZZ鋼彈的機翼(護盾)的設計考慮了飛行器的結構,紅色的外表被切出狹縫和細節形狀,可以看到夾在裡面的灰色部分。額外修飾的金屬表現:沙薩比 Ver.Ka採用了銀色框架使用了熔接線的材料,而ZZ鋼彈 Ver.Ka則對部分零件進行了額外的加工。由於表面顆粒較粗糙,與電鍍相比,零件表面有消光效果,減少了塑膠感,更增加了金屬質感。每片裙甲的背面都有雕刻細節。在開發稿中,Katoki 先生提出了詳細的計劃。 正面裝甲為三層結構,外裝白色,灰色,加裝額外飾件。除了胸前的四個刀片天線外,還增加了橢圓形細節。 刀片天線經過額外的處理。光束步槍的草圖細節。 安裝 E-pack 時看不見的部分也繪製了詳細說明。盾牌背後的細節。 除了內部灰色部分的錐型細節外,還添加了梯形的凹面細節。橫切面的形狀也進行了修改。重現光束軍刀的收納機構。 打開蓋子,可以看到細膩的內部細節。刀片天線的發展譜系:在MG Ver.Ka中,刀片天線在Nu鋼彈中首次被配置於胸前,此後在亞納海姆公司開發的鋼彈中普遍被使用(又亂加設定尼,Ka叔)。 ZZ鋼彈 Ver.Ka 和這款 Z鋼彈 Ver.Ka 也有額外的配置。將可動裝置融入變形模型將榴彈包連接到前臂凹槽並向前滑動可以連動打開蓋子並露出榴彈發射口。也可以進行手腕向下彎曲的精細動作。兼顧變形和高可動度,肩部的白色塊不僅向上延伸,而且向外打開。 也可以舉起雙臂,伸展胸部。可移動的肩膀和軀幹:ZZ鋼彈 Ver.Ka 實現了將核心戰機內置於體內並扭動腰部的姿勢。 還能夠重現動畫初登場張開四肢和扭曲腰部的姿勢。飛翼鋼彈零式 (EW) Ver.Ka 在肩膀和腹部採用可動機構,重現劇中雙重破壞步槍雙手射擊的場景。胸口左右擺動,腹部內置機關,可以旋轉前後移動。 胸部和腹部共有3處可動。腰部內置前傾運動和左右擺動運動。通過組裝胸部和腹部等 5 個可動部件,與劇中的自然姿勢相對應。正如系列第四回中介紹的那樣,轉動腰部和後部裝甲使其向上移動,然後將它們固定並鎖定在軀幹上。髖關節細節。 在保持髖關節的變形機制和強度的同時,考慮到外觀而增加了細節。在以上兩份開發稿中,寫有「降低因試圖縮短腿部而抬高的位置」、「縮短飛行裝甲以容納整隻手臂」、「側裙甲更接近飛行裝甲」等細節修改。通過分兩段折疊膝蓋區塊並收合腳尖,可以緊密地收緊腿部,更接近設定稿圖。鎖定機制:ZZ鋼彈Ver.Ka 的G堡壘變形中內置了多重鎖定機制,比如腿部左側的固定爪展開插入右側的孔洞中,背包底部的爪子插入小腿後側孔洞,等鎖定造型的定位點。腿部變形:飛行模式的變形是為了消除人形而設計的,腳尖和關節的轉變也在不斷進化。 小巧輕薄的設計,融入運動和變形機制在有限的空間裏,盡可能做到兩者兼顧。——————————————貼水貼還是一定要備藍蓋貼紙軟化劑工欲善其事,必先利其器,感謝主還沒有破裂
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吳俊霖
可惜卡版ZZ的下手臂無法水平旋轉,不然拿武器會更自然一些
B1
2023-02-03 16:12:55
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#B1:3334161# ZZ是那把雙重光束步槍太長,跟前臂能不能轉有什麼關係?https://wall.bahamut.com.tw/B/61/3a2dab75fc1adb2b8ae4ee0f5c6c6824_6113083.JPG
B2
2023-02-03 18:14:28
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bonjourno
雖然不少人覺得Z ka沒驚喜,但只要能增加變形模型的強度和順暢,就是成功,因為Z的系譜就能重出一輪
B3
2023-02-05 17:08:05
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哎呀GG了
#B2:3334257# 如果小臂能轉,擺腋下夾槍的姿勢時背面的機翼就可以轉到身體外側
B4
2023-03-28 13:24:08
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此文章已由原作者(power2023)刪除
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2023-03-28 15:49:45 編輯
20230327 MG Ver.Ka 20週年企劃紀念 第六回系列#6這個月我們將專注於標誌設計和包裝設計。下面就來介紹一下盒繪和標誌水貼試拍的製作過程吧!MG Z鋼彈 Ver.Ka#銷售負責:BANDAI SPIRITS HOBBY事業部創作部定價7150日幣,預定2023年4月29日發售比例1/100,約18cm高 -塑膠套件。傳接球般的意見交換信息:BANDAI SPIRITHOBBY部門包裝部經理:與Katoki先生的交流在很長一段時間裏緩慢而謹慎地進行著。基於這次的賣點和主題,以及以往風格的延續。Z鋼彈我們想有效地展示變形後的WR(波形戰機),以及MS的比例。縱觀比例,我會考慮包括全身的圖片之類的。我特別重視整體格式和機甲的輪廓之美。一開始,我提出了臨時CG拍攝,姿勢調整等,交換了幾次意見,我打算增加多一點照片。期間是幾個月,如果細數的話,大概是來回反覆10次左右的意見反饋。我希望繼續受到粉絲們的喜愛。Katoki老師修改後的MS姿勢Katoki 老師對MS姿勢的修改提案擺出最先出現的插圖。臉部被衣領部分遮住太多,所以我參考ZZ鋼彈盒繪將相機位置調高,以便能看到更多臉部。手肘彎得太多了,彎到看起來沒有那麼結實的程度。以Nu鋼彈盒繪為例,盾牌的位置太高而且拳頭整個都被擋住,因此降低了盾牌的位置。基本和俯視圖角度比較/修改:基本、俯視圖和最終調整比較兩個姿勢反映了Katoki 老師的修改提案。不僅隱藏了臉部,矯正了肘部的彎曲,而且角度也發生了輕微的變化。左邊的對比圖基本是粉色,綠色是鳥瞰圖。鳥瞰圖高於基本相機位置。此外,在Katoki先生的監督下,我們提出了幾種調整角度的圖案。在某些情況下,外觀是逐個部分調整的。在最終的調整版本中,相機位置被抬高,面具變得可見。身體方向調整到前方,肩關節隱藏。飛行裝甲的上緣在最後的調整中是可見的,輪廓也更加明顯。Katoki 修改後的 WR姿勢CG插圖WR姿勢最終調整後的 WR姿勢左側背景中的波形戰機 (WR)姿勢。 由於盒繪的佈局在初始階段尚未確定,因此提出了各種角度。確定了與MS型態的配合度後,我決定往C方案的方向走。在右邊的修改提案中,Katoki老師提議設計一個新角度,使機翼的末端不會被 MS型態擋住(環繞在右腿的一側),並且腳趾和背包穩定器(環繞在右腿的一側)右端不會被切斷。Katoki老師的盒繪佈局提案橫向:A 方案 / 縱向:A方案橫向:B方案 / 縱向:B方案橫向:C 方案 / 縱向:C 方案橫向尺寸與飛翼鋼彈零式(EW)Ver.Ka相同。橫向佈局和零式一樣,有橫向展開的設計,整體也能很好收納。 三種設計在 WR 的角度和大小上有所不同。 A 和 B 方案沒有留白感,但它們比主要 MS 更突出。 C 方案並沒有誇大 WR,並改善了與 MS 的平衡,但無法抹去大面留白的印象。 WR 的位置對於三個垂直佈局計劃中的每一個都是不同的。 作為考慮的結果,這次從邊緣的平衡和 MS 的適合度出發,於是以縱向佈局C方案為基礎。最後完成的盒繪最終調整後的 CG 插圖在與產品相同的位置加上機體資訊完成。您可以看到 WR方向又調整了,因此它適合 MS 型態周圍的邊距。雖然大多數鋼彈模型的包裝盒都是深色底色,但Ver.Ka是清一色白色底色包裝。雖然尺寸發生了變化,但20年來一直給人留下鮮明的印象。
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2024-03-31 17:33:08 編輯
Z鋼彈Ver.Ka標誌水貼設計查看 Bandai HOBBY 網站等刊登的商品圖片,會發現與以往的 Ver.Ka 商品相比,大尺寸的標記較少。由於這次的概念是追求TV版動畫原創設計,因此標誌被認為是低限度的。水轉印型貼紙也有可以貼在盾牌和穩定器上的大標記,所以玩家可以隨意選擇。ZZ鋼彈Ver.Ka標誌設計Z鋼彈和ZZ鋼彈是「Z計劃」的姐妹機,設定上都來自同一艘亞加馬級艦,開發日期彼此接近。Z鋼彈標誌就是基於該模版設計的。玩家可以看到幽谷標記「AG」和型號字體沿用了ZZ鋼彈的字體。Nu鋼彈Ver.Ka標誌設計Z鋼彈和Nu鋼彈都是亞納海姆電子公司生產的,但由於開發年代不同,屬於不同的艦船,所以標記和其他設計都不同。射出試作品標誌水貼全貼這一次的射出試作品水貼貼完後,再全部以消光漆處理表面。附在全身的標誌與以成型色再現的全身細節相結合,增加了信息量。由於造型銳利,即使不上墨線,零件的陰影也清晰可見。在這張照片中,Ver.Ka 典型的大標誌附在尾部穩定器的側面、盾牌底部、雙肩前面。 胸前的「VMsAWrs」標誌代表「Variable Mobile suit And Wave rider system」。 通常附在 Z系統MS 上。「AG」代表隸屬於亞加馬艦。起落架在 MG Ver.1.0 中,是通過更換零件來再現的,但這次不需更換零件直接再現。在修改後的提案中,繪製了主起落架底部的減震器和滑行橇等設備形象的細節。飛行裝甲由於飛行裝甲截面的凸起部分是一個簡單的矩形,因此修改後的提案增加了結合台階和多邊形的細節。飛行裝甲的側面有個段差,和TV版的流線型不同,所以我把段差修正。使主翼底部和滑動部分之間的段差看起來很自然。長尾穩定器穩定器底座的背面隱藏且不可見,但修改後的提案增加了讓人腦補得到的氣缸和管道結構的細節。還要注意變形時變成可見的部分以 MS 型態展開穩定器和主翼的構圖也出現在電視播出時的版權插圖中。光束步槍的槍管可以滑動,並且可以縮回並按照設定連接到前臂上的安裝卡槽上。光束軍刀可以收納在腰側裝甲中。盾牌上的大面積水貼閃閃發光。很難在段差表面上平貼大面積標誌水貼,但可以用水貼軟化劑或棉花棒壓平。* 圖片的開發中產品是初版。 與實際產品可能有差異。————————————MK-V跟Ex-S的對決要擺得有氣勢真的累人。再次跟自己的預判一模一樣的作死但玩具還是要玩起來才舒服
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沒雞巴說個圖?
看展示品這次水貼的透明位置超明顯的
B1
2023-03-29 13:26:36
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#B1:3365452# 水貼就是那樣,去貼看看吧,很好玩的
B2
2023-08-31 10:00:44
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BP-
2024-05-02 09:22:29 編輯
說明書封面篇從2002年12月開始,到2023年4月MG Z鋼彈Ver.Ka到貨再補那個問號吧!圖片來源大多是大龍網,我自己的開箱照片拍得很爛不如大龍直接掃瞄的。最後是會當風紀股長點名的朋友,本表以官方20週年紀念列表為準,沒列的或特殊活動商品請提供我說明書封面圖。
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阿寬
其實還有一些附贈品,我有做圖鑑
B1
2024-11-27 12:01:26
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#B1:3736458# 怎樣的附贈品
B2
2024-11-27 12:03:48
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BP-
2023-05-05 13:33:52 編輯
說明書內頁開發稿強化ZZ跟海盜X0、X2改完全沒有找到想當年GFF的盒背就是Katoki開發彩稿但是還沒拍成數位檔就都賣了剩303E實屬可惜。除了沙薩比,其他完全沒有去背。等有時間再處理了。從第一個初鋼開始看真的是頭越畫越小,腿越來越長。重裝機的比例也越抓越精確了。還有玩具定價也越來越貴
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嘖~我還未夠班呀
nov11
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2023-10-29 11:39:03
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
這20周年的別冊不知道有沒有中文版的??
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上面都翻好啦
B1
2023-10-29 13:29:58
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嘖~我還未夠班呀
想收藏哈哈
B2
2023-10-29 13:34:21
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#B2:3520650# 不用啦,每層打開看就好
B3
2023-10-29 13:40:23
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呆伯特
oasisbin1202
GP0
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2024-01-01 09:09:48
大堆這整篇,感謝
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GP1
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2024-03-29 18:04:35 編輯
一年更2盒有點爽都是尺寸很大的玩具實際盒子真的只能放倉庫太佔空間了
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